加碼5G互娛 順網(wǎng)科技欲造永不落幕的ChinaJoy
中新網(wǎng)8月5日電 備受游戲玩家關(guān)注的2019ChinaJoy于近日在上海拉開帷幕,作為全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最有影響力的年度盛會,ChinaJoy覆蓋游戲、動漫、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競技、智能娛樂等多領(lǐng)域數(shù)字娛樂,是游戲愛好者不可錯過的饕餮盛宴。
當(dāng)天下午,ChinaJoy主辦方上海漢威母公司順網(wǎng)科技召開媒體溝通會,意在與外界傳遞、溝通未來順網(wǎng)科技及ChinaJoy戰(zhàn)略規(guī)劃及走向。此前順網(wǎng)科技2月公告稱,擬收購ChinaJoy主辦方上海漢威49%的股權(quán),加之2016年6 月協(xié)議收購的51%的股權(quán),順網(wǎng)科技將擁有上海漢威100%的股權(quán)。
溝通會上順網(wǎng)科技首席戰(zhàn)略官徐鈞表示,深度融合ChinaJoy是順網(wǎng)科技泛娛樂大戰(zhàn)略的重要組成部分:利于順網(wǎng)科技更好地做深做透游戲行業(yè)的服務(wù),助力順網(wǎng)直接面向C端用戶開展業(yè)務(wù)運(yùn)營,發(fā)揮ChinaJoy的平臺優(yōu)勢,順網(wǎng)科技將在電競、動漫、二次元、cosplay、潮玩等領(lǐng)域進(jìn)行延伸和布局。
ChinaJoy四大亮點(diǎn)引圍觀
回溯ChinaJoy歷史可以發(fā)現(xiàn)從2004年至今,展會經(jīng)歷了十多年的衍變,每年都有新的看點(diǎn)。今年也不例外,相較于往年,本次展會有更多的國際性企業(yè)參展,繼英特爾公司連續(xù)三年設(shè)立英特爾主題館后,今年移動芯片巨頭高通聯(lián)手中國的商業(yè)合作伙伴VIVO、OPPO、小米、一加、努比亞、華碩、黑鯊等設(shè)立高通主題館,全面推動5G技術(shù)的發(fā)展并探討與數(shù)字娛樂的融合。
據(jù)上海漢威信恒相關(guān)負(fù)責(zé)人透露:ChinaJoy期間正值首屆上海電競周,將舉辦首屆上海電競周啟動儀式、2019全球電競大會、2019ChinaJoy電子競技大賽、眾多ChinaJoy知名參展企業(yè)將在展內(nèi)展外舉辦近百場電競比賽、電競俱樂部粉絲見面會等一系列相關(guān)主題活動。透過ChinaJoy可以發(fā)現(xiàn),電子競技正在逐步走向正規(guī)化、職業(yè)化。
此外,5G技術(shù)討論、娛樂場景體驗(yàn)及知名IP周年慶典活動和產(chǎn)品發(fā)布也是今年ChinaJoy的亮點(diǎn)之一,例如5G+技術(shù)大會、高通娛樂館、華納兄弟旗下DC的蝙蝠俠80周年慶典、萬代南夢宮旗下Dragon Ball龍珠世界巡展-冒險(xiǎn)之旅中國站、日本任天堂公司聯(lián)手騰訊,ChinaJoy現(xiàn)場發(fā)布Switch游戲主機(jī)等等。
針對上述成果,徐鈞表示:順網(wǎng)科技作為母公司,積極參與并支持本屆ChinaJoy的各項(xiàng)工作,助力ChinaJoy持續(xù)擴(kuò)大影響力。
打造永不落幕的ChinaJoy
近年來,隨著國內(nèi)泛娛樂展會競爭者不斷深入,行業(yè)垂直向的展會越來越多,海外E3、GC、TGS等也在國際上頗有知名度,有業(yè)內(nèi)人士提出ChinaJoy的國際地位的問題。
對此,上海漢威信恒相關(guān)負(fù)責(zé)人表示:每個優(yōu)秀的策展方都需考慮本土的市場情況,ChinaJoy的發(fā)展史是全球四大游戲展中最年輕的,但發(fā)展速度和成長規(guī)模卻后來居上。目前,ChinaJoy早已從早期單純的游戲展,發(fā)展為一個涵蓋游戲、動漫、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競技、智能娛樂軟件及硬件等多領(lǐng)域的大型國際數(shù)字娛樂展覽會,其巨大的包容性以及豐富多彩的活動都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了一個傳統(tǒng)展覽會的范疇,從展會各項(xiàng)數(shù)據(jù)上也都是出類拔萃的,這是中國市場特點(diǎn)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征所賦予的這一獨(dú)樹一幟的形態(tài)。事實(shí)證明,海外企業(yè)也越發(fā)關(guān)注和重視ChinaJoy并認(rèn)同這一中國本土品牌的國際影響力。
在本屆ChinaJoy上,隨處可見世界500強(qiáng)企業(yè),其中就有全球頂級芯片技術(shù)企業(yè)英特爾、高通、AMD、NVIDIA、ARM;世界IT巨頭微軟、Google、Facebook;全球三大游戲主機(jī)生產(chǎn)商任天堂、索尼、XBOX;全球著名游戲研發(fā)和發(fā)行機(jī)構(gòu)暴雪、育碧、EA、萬代南夢宮;全球影視巨頭索尼影業(yè)、華納兄弟。
據(jù)悉,自順網(wǎng)科技2016年入股上海漢威后,過去三年ChinaJoy展會觀眾數(shù)據(jù)和門票銷售逐年提升,溝通會上徐鈞對媒體表示,順網(wǎng)科技將通過上市公司的資源,幫助漢威持續(xù)拓展ChinaJoy的品牌價(jià)值及影響力,豐富其展會內(nèi)容的同時,逐漸形成日常可持續(xù)經(jīng)營的會展及運(yùn)營、活動、宣發(fā)平臺,打造一個永不落幕的ChinaJoy。
加碼5G互娛 搶灘云游戲
除收編ChinaJoy外,據(jù)公開資料顯示順網(wǎng)科技于今年6月發(fā)布云電腦產(chǎn)品及云游戲解決方案,公司在合作伙伴方面有全球化巨頭英特爾、華為。該舉動被外界解讀為順網(wǎng)科技加碼5G互娛的信號。
順網(wǎng)科技首席戰(zhàn)略官徐鈞:除發(fā)揮ChinaJoy的平臺優(yōu)勢做布局探索外,在5G層面,云游戲是未來發(fā)展重點(diǎn)之一,因?yàn)樵朴螒蚴撬懔υ剖袌龅囊淮蠼M成部分,算力云的核心技術(shù)創(chuàng)新是目前公司最重要的核心競爭力,是在公司整體轉(zhuǎn)型云計(jì)算戰(zhàn)略高度上進(jìn)行布局的。
徐鈞表示,順網(wǎng)科技進(jìn)入這個領(lǐng)域有如下四個方面優(yōu)勢:一、就傳統(tǒng)游戲行業(yè)而言,基于x86架構(gòu)+windows系統(tǒng)的生態(tài)是業(yè)界主流,在PC機(jī)硬件以及windows底層技術(shù)方面,順網(wǎng)具有國內(nèi)領(lǐng)先的研發(fā)能力。二、順網(wǎng)對游戲安裝、更新、配置、兼容性、調(diào)優(yōu)等方面多年來形成的豐富經(jīng)驗(yàn)可以完美應(yīng)用到云游戲上去。并將這種專業(yè)能力通過云游戲的方式普及到家庭用戶和普通個人用戶中去。三、順網(wǎng)對于游戲技術(shù)服務(wù),游戲內(nèi)容生態(tài)服務(wù)以及游戲運(yùn)營均有多年成熟的經(jīng)驗(yàn),相對于硬件或技術(shù)廠商的云游戲平臺會更有優(yōu)勢;四、網(wǎng)吧玩家的高要求造就了順網(wǎng)高可用的、穩(wěn)定的云游戲技術(shù)產(chǎn)品和服務(wù)。這是行業(yè)特性所決定的。在行業(yè)內(nèi)普遍還只是基本實(shí)現(xiàn)云游戲可玩的情況下,順網(wǎng)已經(jīng)可以提供電競級(144fps,2k分辨率,10ms延時)的云游戲解決方案。
順網(wǎng)科技深度融合ChinaJoy持續(xù)深化泛娛樂布局,其云游戲產(chǎn)品也受到業(yè)內(nèi)廣泛關(guān)注。據(jù)悉,本次ChinaJoy順網(wǎng)科技展臺(N3-08)提供了機(jī)場候機(jī)廳,辦公室、家庭客廳以及電競四個場景,展示了其可以落地應(yīng)用的云游戲產(chǎn)品。
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- 編輯:馬可
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