2019中國電子競技娛樂大賽(CEST)暨第二屆中國上網(wǎng)產(chǎn)業(yè)博覽會新聞發(fā)布會舉辦
活動規(guī)模、社會影響均為歷年之最
萬眾期待,盛況再臨。6月23日,2019第四屆中國電子競技娛樂大賽(CEST)暨第二屆中國上網(wǎng)產(chǎn)業(yè)博覽會(上博會)新聞發(fā)布會在合肥舉辦。
本次活動由安徽省文化和旅游廳、中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會主辦,安徽御邦文化發(fā)展集團(tuán)有限公司等承辦。安徽省文化和旅游廳,中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會,合肥市文化和旅游局、文化市場綜合執(zhí)法支隊,安徽省、合肥市電競協(xié)會等有關(guān)部門負(fù)責(zé)人出席活動,全國部分地區(qū)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場所、上下游企業(yè)代表近200人參加大會。
更大規(guī)模,更炫賽事,更多精英,更強(qiáng)挑戰(zhàn).......7月至10月,2019CEST將斗志與夢想重燃在神州大地每一處角落。全國32個省區(qū)、上千家高校、逾萬家網(wǎng)咖經(jīng)百余日、4輪以上激烈角逐,爭奪10月底合肥總決賽巔峰對決的榮耀入場券。
中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會秘書長、CEST組委會主任委員郭陽在大會致辭中表示,職業(yè)賽事固然可以創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)價值,但非職業(yè)賽事更有利于關(guān)懷產(chǎn)業(yè)生態(tài)。CEST早年創(chuàng)辦之初,正是意在依托非職業(yè)賽事培育最為健康、優(yōu)質(zhì)的電競發(fā)展、人員就業(yè)土壤。4年光陰,初心不改,2019CEST將一如既往履行“中國電競正能量核心宣傳陣地”職責(zé),宣貫首部《電子競技場館運營服務(wù)規(guī)范》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),強(qiáng)化業(yè)界溝通交流、促進(jìn)行業(yè)規(guī)范自律、改善社會輿論評價、引導(dǎo)青年積極向上,將電競運動與沉迷游戲鮮明劃界,引領(lǐng)團(tuán)結(jié)和諧、風(fēng)清氣正的賽事新風(fēng)尚。
2019CEST,呈現(xiàn)出不忘使命、勇于創(chuàng)新的辦賽風(fēng)格。除保留英雄聯(lián)盟、王者榮耀兩類經(jīng)久不衰的比賽項目外,還加入了和平精英等最新熱門游戲,并首次擬將一系列細(xì)分市場火爆的中小游戲合理安排到賽程之中。以百花齊放的姿態(tài),嘗試打破“英雄王者、兩家獨大”傳統(tǒng)格局,踐行真正“全民賽事”理念,獲得更為廣闊的人氣空間。
賽道設(shè)計方面,2019CEST積極響應(yīng)“一帶一路”國家戰(zhàn)略,備受外界矚目。大賽組織馬來西亞、新加坡、菲律賓、泰國、印度尼西亞、巴基斯坦等亞洲“一帶一路”沿線國家廣泛參與,并最終角逐出賽道王者,與歐美賽道、日韓賽道及國內(nèi)賽道出線隊伍激情會師總決賽。
相比去年,2019第二屆上博會更加富有時代氣息。展會將采取全新的“ 1+N”模式,圍繞游戲動漫嘉年華,打造集競賽、表演、論壇、供銷專場等元素于一體的多樣化策展形式。同時提供為期三天的 VIP采購專區(qū),與2019CEST、第十三屆合肥文博會等活動構(gòu)成有效聯(lián)動。
2018年,首屆上博會回顧了中國上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)改革開放的長足發(fā)展,再現(xiàn)了轉(zhuǎn)型升級輝煌之路,引發(fā)社會各界一致好評。本屆上博會將進(jìn)一步在展現(xiàn)行業(yè)新面貌、新技術(shù)基礎(chǔ)上,關(guān)注互動需求、孵化成長企業(yè)、搭建協(xié)作平臺,充分彰顯權(quán)威性行業(yè)展會的社會價值。
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