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也許是目前環境最優解?守墓軸真沉默

  • 來源:互聯網
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  • 2021-05-06
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殺手的童話

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也許是目前環境最優解?守墓軸真沉默

久悲不成悲

因為之前機甲玩膩了加上這次不知道算歐還是非的抽了四張平行龍卷所以就有了這套卡組,可以說是當前版本非常強力的一套卡組了,第一套是我上王時的構筑,40勝上王,第二套是我在王段刷勝場的構筑,相比第一套增加了續航但同時也增加了卡手率,這套最多打過15連勝,不過還少一張王座一張分斷,有的可以自行添加。

技能推薦選用暗游戲的暗之力用于增加攻擊力同時可以喂平行龍卷,保證3手卡的真沉默可以穩壓對面的坦克車。也可以使用孔雀舞的神鷹狩獵場來唬人,不過對付機甲需要多一張手卡壓場所以實際上并不是太好用,而且有時候會被對面神鷹利用。

卡牌介紹

沉默魔導LV8 1-2張 一張有時候是不夠用的,但是實際上我上王途中并沒有因為跳不了第二張而輸過所以并沒有修改,LV8用完后就靠別的打,帶兩張經常會出現LV8黏在手里的情況所以上王我是不推薦帶兩張的,傳5之前可以考慮帶兩張自行感受下夠用不。

真沉默魔導 3張 卡組核心,現在環境由于大量魔法卡的投入和分斷取代雙風的地位導致現在環境真沉默異常強力,當然天敵也有不過很少人帶,比如天邪鬼和月讀命之類的。

守墓的審神者 1張 和LV8差不多,1張也可能不夠用,不過我們并不是主守墓,下多了影響真沉上手率所以選擇投入一張。

守墓的偵察者 2張 作為守墓的核心之一也是帶兩張足夠,畢竟我們不是主守墓,通常用來拉使徒茍命或者拉末弈扎卡或者拉光頭來保證手卡數量,先手通常有偵察者優先蓋偵察者。

守墓的召喚師(光頭) 3張 賺卡核心,先手抽到配合真沉默可以做出2700的真沉默壓場,除了偵察者以外可以檢索卡組所有的守墓怪。

守墓的末裔 1張 對付守墓和重坑卡組的核心之一,同時擁有下級中最強打點。

沉默魔導LV4 0-1張 在沒抽到下級的情況下可以通過沉默爆破檢索來避免卡手,如果LV8下一的話則推薦帶,避免爆破無牌檢索。

守墓的使者 1-2張 構成守墓遺言鏈的核心之一,推薦和偵察者一樣帶兩張,避免光頭有時候沒卡檢索。

奈克羅巴雷的王座 推薦3張,沒有就少帶就行無需替換,作為守墓最強的檢索卡能拉滿自然是拉滿的,個人只有2張所以就帶了2張。

平行龍卷 推薦3張 這次小包個人認為對真沉默最有價值的卡,地位甚至超過分斷,缺少的可以換成風暴,和末裔一樣是對付守墓和重坑卡組的核心,同時可以送墓爆破來檢索真沉默,沒爆破就送墓場地。

守墓的石板 0-1張 續航用同時賺卡,由于可能會卡手所以我上王時候的構筑是沒帶的,不過大部分時候都能用出來,個人推薦還是帶1張。

沉默爆破 3張 核心之一,必3的卡,在現環境蓋下很容易騙風,而且由于不會響應對面很可能當成分斷。通常用來喂平行龍卷來檢索真沉默,偶爾用來加攻反殺對面,或者在對面手牌加卡組合計6張時候完成銷卡斬殺,我晉級賽就是靠這張卡抽干了對面機甲的卡組獲勝。

魔術禮帽 0-1張 賺卡點,通常選擇2張沉默爆破,用完了就送平行龍卷,畢竟爆破用完了龍卷大概率也沒用了。

分斷之壁 0-3張 版本答案,現環境最強紅坑,這卡就不用多說了吧,不懂的去多打幾把排位就懂了,不過由于遺言效果真沉默反而不是很怕這卡,而且由于時點很容易判斷對面的分斷。沒有的話不帶也可以,這卡組其實并不怎么依賴坑。

再說幾張我沒帶但是可以用的卡

風暴 和平行龍卷加起來3張,用法和平行龍卷一樣,雖然不能炸怪獸但是由于這卡是不取對象加上可以炸多卡所以并不是完全不如平行龍卷,但有龍卷還是優先龍卷。

球型栗子球 0-2 作為不需要蓋的坑可以在手里既保證防御同時保證手卡數。

敵人控制器 0-1 這套卡組大部分時候沒有多余的怪去牛對面,不推薦多帶。

律法的魔導書 0-1 可以防分斷鳥風狗風,并且作為速攻魔法不需要蓋上去,環境坑過多的話可以考慮投入。

降臨的儀式 0 不推薦帶,作為坑需要蓋下去會影響手卡數,這里特別說一下。

對戰思路

1.純機甲(或者紅蓮機甲)

代表人物基斯或者表游戲或者帶暗游戲注定一抽的紅蓮機甲。

盡量保證手牌數在3張以上,不過先手的話還是可以優先直接上真沉,畢竟現在機甲帶抹殺大劍之類的還是挺多的,而且有的爆炎少女會帶基斯來假裝機甲。

起手有分斷的話推薦上真沉,保證1700打點至少可以換掉對面一卡不虧。

對面有坑要算好攻擊力再決定要不要A和蓋卡。

2.神鷹機甲

代表人物 孔雀舞帶神鷹的狩獵場

基本上現在帶神鷹場地的大部分都是機甲,而且一般掛舞者不會超過2張。

有平行龍卷或者風暴有坑或者爆破可以直接炸對面場地,沒有的話其實沒必要炸,對面一不會直接跳舞者踩你場地。沒有的話起手能跳真沉的話就沒必要蓋卡,跳不出的話可以蓋1張,盡量不要一次蓋2張,因為舞者1次可以炸2張所以你蓋1還是2對對面來說區別不大。

3.守墓(包括消血守墓和沉默守墓)

代表人物 厚卡組的暗游戲或者利希德

由于我們投入了三張平行龍卷所以打守墓比常規守墓內戰是優勢的,而且真沉可以無效對面的王座。打守墓只要先手有偵察者或者后手有平行龍卷就是比較胡的了,守墓幾乎很少帶風所以蓋卡也可以較為安全,不過為了保證手卡數量還是不推薦蓋多,魔術禮帽可以防對面審神者降攻,不過只有單怪才能用所以要稍微注意點。

主要打法是靠末裔,平行龍卷,審神者來炸對面前場,然后磨死對方。沒上手的話就防守等資源跳真沉默斬殺。

4.爆炎少女

基本上看到那些帶亂七八糟人物的或者沒技能的孔雀舞就是爆炎少女了。

先手能跳真沉默就跳,平行龍卷炸自己的爆破卷場地也不虧,只要真沉默跳出來對面除非非常胡不然基本上贏不了。

無效優先級最高的是魔法吸收,基本上對面放了直接無效就行了,無效了還輸了那對面實在太胡沒辦法。算好斬殺線,最理想情況應該是對面5卡可以完成斬殺,所以對面手里加場上的爆炎少女合計5卡或以下發動圣杯是可以直接無效的,反正對面秒不了你,多于五張發圣杯則不推薦無效。其他情況對面手卡明顯秒不了你的話可以隨便無效。

5.六武眾

代表人物表游戲

看到表游戲優先保證起手真沉默,基本上打六武眾也是很簡單,對面要解真沉最起碼要先導加2怪,而且現環境有分斷六武眾的威脅本身就小了很多。

沒有真沉的情況下有平行龍卷優先解對面的伊朗或者先導或者凝聚力,現在還拿六武眾上分的后場基本上就是敵控和分斷,這兩張對我們的威脅并不大所以其實不需要優先點掉,但是有條件的話還是可以點。

6.念動力(包含神鷹念動力)

代表人物 基本上都是掛神鷹的念動力多點,代表人物孔雀舞,純念動力可能是帶暗游戲的注定一抽好點吧,不過本來也沒見過啥純念動力

念動力基本上是一套坑BEAT卡組,玩念動力的分斷基本上都是滿的所以要特別小心后場。念動力的主要核心在于發條人和最古式念導,當然還有萬能斬殺遙控器,后兩者可以用真沉默康掉所以威脅不大,對付發條人守備表示的可以靠任意下級解掉,前提是對面沒坑。

不過如果對面血量低于3500在場上只有一張真沉默的時候可以隨便A,對面不敢炸真沉默不然直接拉LV8秒殺。由于念動力打點不足所以實際上并不難對付,只要算好對面后場不要貪基本上就能贏。對面坑實在多的話和對面LOW拼卡組數也基本上不會輸,念動力要解真沉默還是比較難的。

7.破壞黑龍

代表人物 海馬圭平,玩的人挺少的

注意控血不要讓對面血低于2500,依靠末裔和龍卷一個個點掉對面后場斬殺即可,對面在沒有破壞龍的情況下是全家過不了LV8的所以并不用擔心打消耗戰。

8.白龍

代表人物 海馬帶攀登高峰,白龍也是時代的眼淚了,有了平行龍卷算是小加強了一波最近也遇到了幾次。

對于白龍也是一個全家過不了LV8的卡組,對于龍之靈廟和遺跡這種拉白龍的卡并不需要用真沉默康,康留給對面敵控或者平行龍卷即可,穩打穩扎注意防一下分斷就很難輸。

9.各種陰間卡組

基本上和打守墓類似,靠末裔,平行龍卷,審神清掉對面前后場,然后真沉默或者末裔一刀刀A死,注意不要上太多怪吃分斷即可。

基本上遇到過的也就這些了,還有一些雜技卡組基本上勝率也是很高,這套卡組在現環境幾乎可以說是打所有卡組都是優勢的一套牌(對面沒塞天邪鬼這種針對卡的話)。

當然前提是你組得起,滿配的話要三套預組三輪大包三輪小包。低配的話至少也要三輪預組一輪大包兩輪小包把平行龍卷和守墓除了王座以外的卡湊齊就可以玩。

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