戰雙帕彌什:蒲牢手法自總結
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戰雙帕彌什:蒲牢手法自總結
十五夜的妖獸
拋磚引玉
1. 核心條過半后,任意消+點按大招觸發一套龍勁連擊。
2.跑劇情時如果蒲牢一直丟接龍厄妨礙跑圖,可以用平a取消。
3.打架時可以先后臺蒲牢qte丟出龍厄,少花20能量。配上sss被動的入場給一半核心條,可以直接后臺qte+入場技+點按大招觸發一套龍勁連擊。
4.20能量丟龍厄,龍厄回來時可以立刻消球觸發一套龍勁連擊,平時龍厄回來時可以閃避觸發超算。
看著挺復雜,其實最重要的是第一條,其他的都是細節。
我感覺蒲牢操作上的優點是不依賴球就能打出高傷害,就給大招充能(要ss)
所以蒲牢消球是單消湊三消。三消只是為了給核心條充能和減少消球動畫。
有意思的是蒲牢空揮也能給核心充能,空揮包括平a和消球。
太危險的時候蒲牢可以離怪遠點去空揮,但是平a空揮自帶索敵位移,很容易a到怪臉上,空揮回核心條可能不大現實。作為備用手段。
我認為蒲牢手感上最重要的一點,是龍勁連擊期間硬吃傷害,龍勁連擊一結束就多平a回核心條,集中精神閃避。
蒲牢站場時,一套龍勁連擊結束后,即使核心條過半,也不要立刻接下一套龍勁連擊(除非你高練度打輪切),換個說法,每套連擊之間拿點時間來回氣,蒲牢才能長時間站場。超算期間我建議多平a來回核心條,單消來整理球。超算結束了有的是三消猛回核心條的機會。
這是站場輸出需要注意的,為蒲牢入坑的新人挺多,蒲牢需要站場。
用好龍勁連擊期間的減傷,和閃避和超算,蒲牢打架的感覺就是不怎么掉血,而且自帶索敵位移 聚怪 削韌擊飛能力也挺強,所以手感挺好。但不知道是不是我練度低的原因,蒲牢自身感覺有點脆,一兩個失誤容易寄。拿蒲牢越級打圖要么幾乎滿血通關 要么被一刀秒。。
蒲牢輪切就是盡快在10秒buff內打出兩個龍勁連擊和一個大招了,估計要sss的。不知道專武給的大招暴擊加成在切人后會不會丟失,如果不丟失的話,輪切的軸可以靈活些,蒲牢可以切出來就扔大招,再站場一會兒攢能量。
最后整體感覺,蒲牢有點像加攻減防的21號?ps我練度低 蒲牢的傷害我不懂。
紈绔仙醫 筆趣閣 http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-2/20836.html- 標簽:開發版內測更新頻率
- 編輯:馬可
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