羋月體驗服調整分析
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羋月體驗服調整分析
祈球
開門見山,這波確實是加強,但太保守了。
1.看到很多關于減速移除的吐槽,以前沒有減速的時候,連上能殺得跑不了,而且這減速1s減5%跟本來就沒有差不多,能被疊滿4秒到20%的早殺了,普攻一下還直接減速10%呢。
2. 移速肯定要比減速香,現版本羋月很弱其中重要的一個點就是機動性太差,砍過移速后10狩獵+單圣劍移速不到500,導致必須出兩件移速裝,才能追上人。相比之下司空震、艾琳在帶7+貪婪的情況下也能追上人。
3. 再一個老生常談的問題,羋月強度全部集中在2技能,空2就是超級兵這一點,幾乎沒用的減速換30移速分散風險也算是增強。
但還是無法解決,羋月打一波團就打一個大的傷害,還是空血逃出來的,國服都這樣。空2打人沒傷害,手太短靠近一點就被不知名aoe打殘了,考慮加50射程比較合理。
4. 倒是這個10%回復比較傷,之前說過前期強度直接決定羋月的版本強度。下版本前期是否可以拋棄吸血銘文,帶31.4攻速銘文,兩把攻速刀直接上檔存疑。
羋月相比司空震,艾琳沒有攻速成長,而且是中前期英雄,是圣劍調整的最大受害者。帶幾點吸血速擊之槍上不了檔,作為對抗路帶攻速續航太差。
這版本羋月弱就是因為前期打不過or對抗路對位一身魔抗坐牢,打不出沒有經濟差成為團隊中期短板,后期隱形。
可以確定新版本血書肯定還是要出的,狂暴羋月后期有沒有這10%區別不會太大,打架肯定是有狂暴才去打,顯得這點回復量無關痛癢,對于懲戒羋月后期應該是增強,但暗影之力也是要疊的不會直接有這10%,后期多停0.5秒羋月可能就被秒了,個人感覺這10系數太低了。
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