岛国精品在线观看-岛国精品在线-岛国大片在线免费观看-岛国大片在线观看完整版-日本老师xxxx88免费视频-日本久久综合网

您的位置  產后月子  產后恢復

《少前:云圖計劃》新算 法算符追疊 的全面評測與分析

  • 來源:互聯網
  • |
  • 2022-01-22
  • |
  • 0 條評論
  • |
  • |
  • T小字 T大字
野花影院

近日有關于野花影院的話題受到了許多網友們的關注,大多數網友都想要知道野花影院問題的具體情況,那么關于野花影院的相關信息,小編也是在網上收集并整理的一些相關的信息,接下來就由小編來給大家分享下小編所收集到的與野花影院問題相關的信息吧。

點擊(前往)進行了解>>

以上就是關于野花影院這個話題的相關信息了,希望小編分享給大家的這些新聞大家能夠感興趣哦。

《少前:云圖計劃》新算 法算符追疊 的全面評測與分析

正是圈外喵

今天心情好,久違的再寫一篇攻略好了。

今天給大家帶來的是 新算法 [算符追疊]的全面評測,希望大家看過之后能對新算法有個更全面的了解。

以下是正文:

1.先和我一起了解[算符追疊]的基本機制

2件套效果為漸進,沒有什么需要特別解釋的點。

3件套效果就需要細講一些機制問題了。

首先,需要明確的是,生成的是自身算力衍生傷害,衍生也就是說不會觸發絕大部分的函數/技能 的聯動,衍生傷害基本意味著連鎖到此為止了,這一點要首先明確意識到。

其次,生成的是算力傷害,而不是真實傷害,也就是說,會存在防御機制計算,也就是會結算你的算穿對面的算防,以及對面可能存在的減傷buff,都是會影響算符的輸出量的。

最后,按照算符最大潛力值計算,也就是完成12次普攻的時候可以達到每次普攻附加40%的算力衍生傷害,需要注意的是這個普攻會計算卡蘿的[彈幕]次數,但不會計算貝蒂的被動次數。

2.[算符追疊]與其競爭對手的全面對比,與適用人形的分析與結論

首先,明確一個概念,什么叫做競爭對手,給一個明確的定義。

競爭對手定義為,即使在給合適的人形裝備了[算符追疊]的情況下橫向對比,依然在數值上造成威脅,甚至可以值班的潛在對手算法

明確了這一點之后,我們先找競爭對手是誰。

首先要排除掉[異相回歸],排除的理由不是因為它弱。

現版本,只要能在開局快速拿到第一個人頭的[異相回歸]既是數值上最優秀的算法,反之則很不行。

說人話就是,只有擅長k頭的人形才會拿異相,拿了會很強。不擅長k頭的人形本來也不會拿異相,即使拿了也很菜。所以沒有橫向對比的價值與意義,只看人形合適不合適而已。

[算符疊加]真正的競爭對手是同樣對k頭沒有需求的[超閾響應]。

所以我們現在先來簡單了解一下新算法[超閾響應]的機制。

在達成滿條件的情況下,[超閾響應]在對敵人造成真實傷害和衍生傷害以外的任意類型傷害時,都會追加20%同等類型傷害的衍生傷害。

也即是說,在傷害結算圖標時,使用公式:[超閾響應傷害占比]%uF7[1-(真實傷害占比+其他衍生傷害占比)],永遠會得出近似于約等于20%的結果。

可以說對于一個算法來說是相當優秀的效果了。

那么,超閾響應的觸發滿條件困難嗎?

答案是看打誰,用五星飛機滿好感不加任何血量的算法來計算,也就是10253+6254=16507。

那么觸發滿條件的敵人血量需求即為77032血量,目前版本來說,前排是有這個血量的,但后排很少情況會達到7w血。

但要考慮到兩點

1.沒有選擇異相的人形索敵都不怎樣,本來也在啃前排,基本是能觸發滿的。

2.如果選擇了神射或者其他特殊降血量協議,滿觸發會變得更簡單。

綜上所述,超閥響應觸發滿的條件,在會選擇這個算法的人形角度來看,是不難的。

(稍微有些偏題了,回來談算符追疊)

那么,適合使用算符追疊的人形是哪些?

從算符的機制來看,要求的是擁有高攻速以及高算力,兩個條件。(外加不適合使用異相的場外條件)

那么候選人就有:飛機,卡蘿,這兩位最終候選人。

首先我們應該排除飛機.jpg

理由如下:

需要特別注意的是,算符疊加給出的傷害是不可暴擊的,劃重點,不可暴擊。

而超閾響應給出的20%傷害是在計算完暴擊爆傷之后再給出的!

也即是說,在當今飛機普遍要求超高爆率和高暴傷的環境下,飛機是沒有任何理由會選擇算符疊加的。

舉例說明:假設飛機平a一次會造成100算力傷害,那么暴傷為100的飛機造成暴擊時就會造成200傷害,那么超閾響應的滿效果傷害加成既是40算力傷害,如果爆傷高于100,爆傷越高,這個加傷也越高。

而飛機佩戴算符追疊的情況下,不論你疊了多少爆傷,a一次就只會造成40算力傷害。(還是疊滿層數的情況)

這明顯是和飛機的build沖突的,結論即是,高雙爆追求的飛機,無論在何種情況下都不可能會選擇算符疊加,劃重點。

3.選擇[算符追疊]的卡蘿的數據與優勢區間的分析,和最終定論

雖然剩下的候選人只有卡蘿了,但是在探討這個主題之前,我們還是要先意識到選擇算符追疊的卡蘿需要怎樣build。

1.平a流卡蘿限定。很簡單的道理,這里不需要我詳細說明理由吧?

2.禁止了和安吉拉組隊的可能性,否則算符意義不明(和1其實是一樣的)

3.卡蘿疊爆傷,且地圖存在必爆函數會更優(因為平a卡蘿就是這么build的)

能意識并同意以上幾點限制,我們才能繼續往下談。

很好,那么我要直接上結論了。

首先,在完全無函數的情況下(比如開局,或者黑洞),[算符追疊]更優于[超閾響應]。

在完全無函數的情況下,算符的占傷比例可以高達22%-30%的區間,比超閾更優秀。這既是算符的優勢區間。

其次,只要存在函數的情況下(正常主線,無盡,暗域,漏洞),[算符追疊]完完全全比不過[超閾響應]。

在擁有大量函數支持的情況下,算符的占傷比例低至令人發指的3%-6%,連超閾的尾氣都追不上。

為什么會導致這么大的差異呢,其實大家也差不多該明白了,因為算符只吃平a次數而且是基本固定的加傷,不像超閾還能嫖爆傷的傷害。

和函數的相性差到難以想象。

以至于你函數拿的越多,算符就越丟人。隔壁超閾拿函數爆傷+++原地起飛的時候,算符還擱那固定40%算力衍生傷害呢。

更何況平a流卡蘿也不是就完全不用技能的,但人家超閾還能加成技能傷害的,這一對比,算符就更菜了。

可能有同學不清楚3%-6%傷害占比丟人到什么程度,我這么說吧。就和你那五毛炮的純傷害作用沒有太大區別,能理解了嗎

可以蓋棺定論了。

總結:

算符追疊目前版本只適合平a流卡蘿使用,而且使用條件繁瑣(平a卡蘿build的條件)。加上優勢區間極為有限(僅限于剛剛開局無函數的時候以及或者黑洞),否則,超閾可以全方位吊打算符。

至于這個極為有限的優勢區值不值得你練一套算符嘛.......我就不教你玩游戲了,自己見仁見智見仁見智。

然后別忘了除此之外就沒有任何人是可以使用算符的了,目前版本來說。

下水道的地位是穩了的。

wyuu http://www.cityruyi.com/lm-3/lm-2/8005.html
免責聲明:本站所有信息均搜集自互聯網,并不代表本站觀點,本站不對其真實合法性負責。如有信息侵犯了您的權益,請告知,本站將立刻處理。聯系QQ:1640731186