影之詩:國服5月無限環境分析
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影之詩:國服5月無限環境分析
依伊ElfEve
當前版本無限經歷了一次歷史性的大提速,曾經的T1淪為行走的100分。進入5月后,國服環境趨于穩定。我打得多,我來分析。
(一)環境中卡組分布
特意統計了GM段百局數據,實際上手機上打的沒統計到,體感也差不多吧。結果如下:
1、超越法(天梯占比約25%):已經統一為“恩寵-探究-環刃”構筑,少部分人帶yyr。
上限:較高。正常展開(至少50%可能性,下同)下的斬殺回合是:后手5,先手6。
自爆率:高(沒門或斷牌)。解不動場被打死率(指鬼、魚等對局,不考慮骸王場面超展開的情況,套娃是神仙也解不動的):低(環刃強無敵)。
注釋:“自爆率”指即使對手卡手也無勝利希望的情況,只能自爆;對面胡了只能投降的情況不計入。“被打死率”指對手正常展開時的死亡率。
綜合考慮這兩個數據即為卡組下限,前者為雙方下限誰更慘的情況,后者是己方不胡時打不打得過對手正常展開的問題。法師的自爆率高到了反直觀的程度,但實際上除非對面法師已經開門,場攻足夠,且牌庫剩余超過5張,你無論多卡手,都沒必要投。
吃理解程度:中偏低。
可以穩定上分,天梯推薦使用。
2、永火鬼(約25%):構筑沒什么變化,但賭上限(主要是112棄2抽1的使用)的人變多了。
上限:極高。天胡展開下的終結回合:3;正常展開下的終結回合:4~6。
自爆率:中(卸不掉手牌又打不出傷害)。
吃理解程度:低。
榜單上未觀察到與使用率相稱的勝率,請謹慎使用上分。
3、奶教(約20%):趨勢是越來越厚,更多投入四胖、潔凈等牌,也因此顯得笨重,魚丸大喜。投入安息的數量有變少趨勢。
上限:較高。天胡展開下的終結回合:5(由于變厚,上限更難打出了)。正常展開下的終結回合:6~8。
自爆率:低。解不動場被打死率:中(主要是解牌數量少、費用高導致的不上手或來不及)。
吃理解程度:中偏低。
環境合適的時候可以高效上分。
4、骸葬死(約15%):純骸純葬已經幾乎沒有了,但偶爾還有掛格暴的。
上限:極高。正常展開下的大場面回合:3~4。
自爆率:中(手牌全是高費牌;值得注意的是,3瞬召上手的情況下依然有可能打出上限,一般5瞬召上手才會自爆)。解不動場被打死率:低(瞬召解場真的爽)。
吃理解程度:中(不影響上限,但理解越好穩定性越好)。
可以穩定上分,天梯推薦使用,但需要先了解環境和所有主流卡組每回合會干什么,知道怎么才能贏。
5、老板娘扭蛋妖(<10%):幾乎統一為扭1次的構筑,奶教大喜。似乎老妖精上個月已經上完分了,這個月體驗卡組的新手多?
上限:較高。正常展開下的斬殺回合:5~6。
自爆率:低。活不到湊齊斬殺組件率:高。
吃理解程度:中偏低。
6、種類魚(<5%):見得不多,我自己魚丸也很菜,不多評價。穩定性似乎很不錯,但對面任何卡組胡了都不好打的樣子。有點只要對面菜就必勝的感覺?
吃理解程度:中偏高(理解影響上下限)。
榜單上觀察到了一些比較好看的勝率,不過這也沒法推薦,只有老魚丸會用吧。
7、皇(<5%):總體數量比上個月減少了。有偏協作和偏擺爛的,強度都一般,偷環境效果存疑。
8、急需補強終端的龍(<5%)。
(二)針對卡攜帶情況
1、世界隕滅:法師攜帶率依然較低,因為效果并不理想,反而會降勝率。皇的攜帶率暴漲至幾乎100%,死靈打皇的策略應當相應調整。
2、餓姐法術:攜帶率有所下降,因為效果并不理想,反而會降勝率。
3、虹光(法師法術):依然人人帶,好使。
4、結界(法師法術):逐漸沒人帶了,這版本法師對奶教優勢已經夠大了,就不需要針對了。
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- 編輯:馬可
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