《天地劫手游》抽卡建議:殷無邪首日使用看法,建議謹(jǐn)慎考慮
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- 2021-07-09
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《天地劫手游》抽卡建議:殷無邪首日使用看法,建議謹(jǐn)慎考慮
恕在下直言哈
用了殷無邪打了一下劇情和日常,也試了一下打天火競(jìng)技場(chǎng)。說一下自己的總體看法。
PVE:
1.先攻天賦在劇情日常圖的觸發(fā)覆蓋率很低。如果上了冰璃的情況下,由于2格反擊天賦,導(dǎo)致怪物在選擇攻擊目標(biāo)的時(shí)候,如果有2格攻擊的怪(其實(shí)是大部分怪,法師弓手祝由和有2格劍的俠客)單體攻擊會(huì)優(yōu)先選擇無法反擊的冰璃。
如果屬性非克制,也會(huì)選擇其他角色。而如果怪物選擇AOE技能,天賦也是毫無作用。因此實(shí)際用下來的天賦覆蓋率極低。先攻天賦在普通圖作用極低。而BOSS,的確會(huì)選擇攻擊你,但問題是BOSS除了死血的情況下,先攻與否差別很少。總體來說,如果你上了冰璃的情況下,殷無邪在PVE上并沒有想象那么好用。
當(dāng)然如果你說殷無邪走一邊,其他人走另外一邊,這個(gè)天賦的覆蓋率是可以的。但問題這有兩個(gè)點(diǎn),第一實(shí)際這類需要分組的地圖并沒有很多,適用性不夠。第二,這樣需要無邪有很高的練度,一旦先攻沒有秒到怪,那么血量的損失是不可避免的。主要問題還是第一點(diǎn),這種圖相對(duì)不是很多。尤其是日常大都自動(dòng)的情況。總體來說沒有劍邪來得簡(jiǎn)單直接。
2.關(guān)于陣法,在PVE上,這個(gè)陣法的觸發(fā)覆蓋率也一般。沒有劍邪陣來得簡(jiǎn)單粗暴。唯一的好處是這個(gè)陣相對(duì)容易湊人,冰璃黎幽退環(huán)境后,劍邪陣就沒有這么吃香了。但LSP游戲下,無邪陣相對(duì)吃香一些。問題就在于無邪在黎幽冰璃都退環(huán)境的情況下,自己退不退環(huán)境也是個(gè)問題。
3.技能組其實(shí)還是挺優(yōu)秀的。尤其是劍匣里面的6格劍,配合頭狼可以保證無邪的先手權(quán)和移動(dòng)能力。腿看上去很短,但總體來說配合頭狼還勉強(qiáng)可以跟得上長(zhǎng)腿陣容。強(qiáng)烈建議使用頭狼,荒澤看上去很適配,實(shí)際因?yàn)橄裙ジ采w率問題,用處不是很大。無邪還是技能為主的。
總體來說,無邪不算很優(yōu)秀的PVE人物,但也不會(huì)很拉胯,技能系數(shù)的身板都還不錯(cuò)。但總體來說不是PVE的最優(yōu)解。
PVP:
1.先攻在PVP上的用處會(huì)好很多,尤其是殘局階段。對(duì)目前強(qiáng)勢(shì)的曹沁有很大的克制作用。在PVP上,基本大部分情況,這個(gè)天賦至少能穩(wěn)定觸發(fā)一次,而且由于PVP血量的特殊性,這個(gè)先攻的優(yōu)勢(shì)很大。
2.陣法在PVP上也比PVE要好,對(duì)面女性角色的數(shù)量遠(yuǎn)多于PVE。因此觸發(fā)的覆蓋率要比PVE強(qiáng)很多。和劍邪陣各有千秋吧。
3.六格劍的斷腿配合被動(dòng),對(duì)短腿角色的克制能力很強(qiáng)。而4(有玉璽)+6的范圍也足夠地大。除了個(gè)別超長(zhǎng)腿,拿到先手?jǐn)嗤鹊臋C(jī)會(huì)不低。而比你長(zhǎng)腿的曹沁目標(biāo)也不會(huì)是你,效果顯著。范圍減絕距離的技能3格技能,配合頭狼玉璽6+3,控制一些靠技能吃飯的近戰(zhàn)也效果不錯(cuò)(如曹沁小狐貍)。
總體來說,無邪在PVP的使用體驗(yàn)比PVE好很多。但低星的無邪用處并不算大。劍邪極度吃練度,先攻次數(shù)不說,屬性面板也很重要,能不能先攻反擊秒人差距巨大。低星無邪感覺用處沒有劍邪這種角色強(qiáng)。但高星上限會(huì)更高一些。
最后的最后,建議用頭狼。
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- 編輯:馬可
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