爐石傳說:論壇都是推薦卡組 不如來說說卡組的缺點
爐石傳說:論壇都是推薦卡組 不如來說說卡組的缺點
咩咩呱
防戰為主的環境真是打的心累,先說說我玩過的這幾個卡組一些缺陷吧,拋磚引玉。
機械騎:騎士卡組不太好玩,現在瞎不少,更是被暴打。打防戰和賊有一定優勢,并沒有到大優,但要看對面摸牌臉色。
魚人薩:返場能力弱,速度又不夠快,防戰環境表現不佳。
防戰:憋尿,小優小劣的對局基本要打到牌庫空,更不用說內戰,卡手時會輸一些優勢對局。
不過可能因為對局時長問題,天梯防戰和抓防戰的都沒那么多,所以防戰可能還是勝率高的選擇。
沖鋒戰:防戰吃手手太克了。
超凡德:德估計扛不起抗戰大旗了,快攻抗性太弱,為了抓防戰可能要犧牲大多數對局。
水雷賊:就看你前15張牌摸的啥了,正常情況老是差一口,需要歐氣加成。
其他賊:賊的娛樂性最高,高的前提是有豺狼人的保駕護航,我最喜歡也是玩賊,加上大獎之后,上限秒天秒地,可是并不太穩定。
邪能瞎:強度中規中矩,遠沒有上一次瞎子的水平。
總結就是目前大多數卡組對局時間要比上個版本長很多,上分走位最重要,其他有些卡組我還沒試,包括獵人,天梯上不知道為啥很少遇到獵人。
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- 編輯:馬可
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