花椒CTO韓三普:5G時代沒技術(shù)玩不好直播 將與"某一線廠商"聯(lián)合搞大事
北京時間9月7日,CTDC2019首席技術(shù)官領(lǐng)袖峰會于烏鎮(zhèn)互聯(lián)網(wǎng)會展中心舉辦。本屆CTDC大會主題為“AI賦能,智享5G”,國內(nèi)外知名企業(yè)領(lǐng)袖接連發(fā)表對5G時代以及AI技術(shù)相關(guān)前瞻探討,花椒聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO韓三普代表花椒出席此次大會。
花椒是直播行業(yè)典型的“技術(shù)驅(qū)動”型企業(yè),而花椒CTO韓三普探討的話題則為5G時代以及AI助推下直播平臺的未來走向。期間,他還透露花椒已與“國內(nèi)某一線移動終端廠商”達(dá)成深度合作,完成一件“震動直播行業(yè)的大事”。
直播中的技術(shù),以及用技術(shù)賦能直播
PC時代秀場直播便已誕生,2015年之后,直播進入移動時代。據(jù)艾媒咨詢此前發(fā)布的《2019年上半年直播行業(yè)報告》顯示,2020年,直播用戶將超過5億。而隨著5G到來,直播體驗上升或?qū)硇乱惠営脩艏ぴ?行業(yè)將發(fā)生巨變。
網(wǎng)絡(luò)直播形式本身并非新生事物,但其看似娛樂為重心的平臺屬性之外,隱含著極為苛刻的技術(shù)需求。例如,視頻直播的多媒體形態(tài)對音畫傳輸質(zhì)量有著極高要求,而直播中的社交性質(zhì)則對互動體驗提出了技術(shù)要求,視頻社交這一方向則自然衍生出了對計算機視覺方面的技術(shù)需求。
然而作為一個嚴(yán)重依賴技術(shù)、用戶體驗要求極高的行業(yè),流量等時代紅利已經(jīng)不能稱其為門檻。如何打造平臺差異化的競爭力,以核心技術(shù)提升服務(wù)質(zhì)量、用戶體驗,以跨界融合實現(xiàn)跨行業(yè)的業(yè)務(wù)創(chuàng)新及突破。已經(jīng)成為當(dāng)下直播平臺得以持續(xù)發(fā)展的核心競爭力。
在大會現(xiàn)場,韓三普向眾技術(shù)達(dá)人介紹了花椒在直播領(lǐng)域的技術(shù)創(chuàng)新路徑。H.265是國際電信聯(lián)盟制訂,目前國際主流使用的視頻編碼標(biāo)準(zhǔn),而在此前,直播行業(yè)內(nèi)仍普遍使用上一代H.264編碼標(biāo)準(zhǔn)。而為了提升直播流暢度,降低用戶在移動端收看時的音視頻折損以及對移動終端資源的消耗,花椒在2017年率先落地H.265直播編碼,帶動了整個行業(yè)向新標(biāo)準(zhǔn)靠攏。
在直播領(lǐng)域的AI技術(shù)應(yīng)用,韓三普介紹,花椒此前將直播美顏與萌顏率先應(yīng)用到視頻直播當(dāng)中,開啟直播行業(yè)先河,成為全球直播產(chǎn)品中對AI視覺應(yīng)用的先驅(qū)者。
此外,韓三普還介紹了花椒在技術(shù)帶動商業(yè)化產(chǎn)品方面的嘗試。他談到,在直播間中呈現(xiàn)一件3D效果道具看似簡單,但在背后,花椒完全不依賴市面現(xiàn)有建模方案,自主開發(fā)光照渲染引擎、骨骼動畫引擎、物理引擎、粒子系統(tǒng)等引擎模塊,使其成為自有知識產(chǎn)權(quán)。而這一成就,也為花椒日后開展虛擬主播直播業(yè)務(wù)鋪平了道路。
5G時代將至,花椒將再度引領(lǐng)技術(shù)前沿顛覆行業(yè)?
目前直播行業(yè)第一梯隊平臺中,孵化于2015年的花椒是移動直播賽道的引領(lǐng)者。據(jù)艾媒咨詢《2019年上半年直播行業(yè)報告》顯示,花椒直播目前月活超過2600萬,在泛娛樂直播領(lǐng)域領(lǐng)先于其他平臺。在韓三普看來,花椒的成績不僅來自內(nèi)容推動,直播核心功能方向的技術(shù)創(chuàng)新同樣助推花椒成為行業(yè)引領(lǐng)者。
當(dāng)5G時代即將來臨,直播行業(yè)將面對何種沖擊,而花椒又將如何繼續(xù)“技術(shù)驅(qū)動”姿態(tài)?韓三普給出了自己的判斷,他認(rèn)為,資費降低與5G接入普及5G直播會迎來大爆發(fā),視覺體驗與交互體驗都將顛覆變革。VR與AR直播將普及。另一方面,新的直播體驗則將可能帶動新的終端誕生,甚至直播互動的玩法也將隨之改變。
通常而言,5G為代表的底層新技術(shù)走向商用后,應(yīng)用層的產(chǎn)品會迅速出現(xiàn)波瀾迭起的創(chuàng)新大潮。韓三普舉例到,很多可穿戴設(shè)備將可以參與到直播活動中來,如智能眼鏡、無人機等終端與設(shè)備。直播設(shè)備、平臺體驗、收看終端等多個位置都將卷入變革之中,彼時的直播形態(tài)可能遠(yuǎn)超越如今最瘋狂的想象。
“在音視頻領(lǐng)域,5G時代將會有大量的破壞式創(chuàng)新機會,有人曾做過估計,90%的流量資源都將去往音視頻方向。”韓三普認(rèn)為,VR、AR直播將是最直接的音視頻領(lǐng)域變革趨勢。事實上,早在2016年時花椒就已經(jīng)開發(fā)了VR直播,但限于網(wǎng)絡(luò)速度等底層技術(shù)問題,VR直播體驗未達(dá)理想狀態(tài),而隨著2019年底,5G全面鋪展,VR、AR等直播新形態(tài)將加速落地。
在下一個時代到來前提前布局搶占賽道,以避免被其他企業(yè)彎道超車,這對于每個行業(yè)的引領(lǐng)者幾乎是無需商討的共識。據(jù)韓三普透露,花椒在5G領(lǐng)域下潛蓄勢已久,近期將與某國內(nèi)一線終端廠商聯(lián)合發(fā)起5G直播領(lǐng)域的大動作,這一嘗試將可能對直播行業(yè)的現(xiàn)有格局帶來震動。而具體的創(chuàng)新方向,韓三普則用了一張電影《頭號玩家》中的劇照來做暗示,在電影中,游戲公司“綠洲”打造了一個抹去虛擬與現(xiàn)實界限的深度浸入式游戲世界。
“是甘于現(xiàn)實,還是征戰(zhàn)未來?”電影《頭號玩家》向人們提出了這樣的問題。作為創(chuàng)新者,韓三普與其背后花椒即將給出一個答案。
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- 編輯:馬可
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