根據(jù)寶寶的氣質(zhì)調(diào)整游戲的方式
寶寶從誕生時起,就具有鮮明的、互不相同的氣質(zhì),這就注定了在游戲時每個寶寶需要的刺激強度不同。如果能引起他的興趣和注意力,又不會嚇倒他,那這個強度就比較合適。舉例說明:
佳美和佳宇在游戲時的表現(xiàn)不同,甚至相反。佳宇玩蕩秋千之類的游戲會高興得大笑,而佳美卻嚇得夠嗆。佳美聽了輕柔的催眠曲會微笑著也想唱,但佳宇卻絲毫沒有反應。所以,大人要經(jīng)常觀察寶寶的反應,真正發(fā)現(xiàn)他最適合玩什么游戲。
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