EA宣布DICE改組 重生工作室負責人接手《戰(zhàn)地》系列
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EA宣布DICE改組 重生工作室負責人接手《戰(zhàn)地》系列
在上個月月底根據(jù)外媒報道負責《戰(zhàn)地》和《星球大戰(zhàn):前線》系列的DICE設(shè)計主管Fawzi Mesmar在《戰(zhàn)地2042(Battlefield 2042)》發(fā)布后宣布將離開公司。而在今天EA正式宣布了DICE的改組信息,下面讓我們一起來看看吧!
據(jù)悉,DICE新的工作室高層成員包括 重生工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella(今后將監(jiān)督后續(xù)《戰(zhàn)地》系列作品的制作)、《光環(huán)》前聯(lián)合創(chuàng)始人兼 EA新工作室負責人Marcus Lehto將對后續(xù)《戰(zhàn)地》系列作品的世界觀及敘事設(shè)計負責。
Marcus Lehto
現(xiàn)成員方面,DICE工作室現(xiàn)任總經(jīng)理Oskar Gabrielson將離職。他在該工作室工作了近十年并將這次離職稱之為“人生中最艱難的決定之一”;Oskar的職位將由前育碧安納西工作室總監(jiān)Rebecka Coutaz擔任。
主要變化如下:
· DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson離職,前育碧阿訥西總監(jiān)Rebecka Coutaz擔任DICE總經(jīng)理
· Respawn 負責人Vince Zampella將接手《戰(zhàn)地》系列,他在Respawn的職務(wù)不變,繼續(xù)管理《Apex英雄》在內(nèi)的工作室所有項目
Vince Zampella
·負責《戰(zhàn)地2042》“戰(zhàn)地門戶”模式開發(fā)的Ripple Effect工作室,會繼續(xù)打造《戰(zhàn)地2042》中的全新體驗
·前“光環(huán)”設(shè)計師Marcus Lehto在西雅圖成立一家全新工作室,與DICE、Ripple Effect合作,為《戰(zhàn)地》系列帶來更多敘事體驗,具體項目未知
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- 編輯:馬可
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