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影之詩(shī):談?wù)勂ü升埖脑O(shè)計(jì)思路和目前困境

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  • 2021-12-24
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水平線上的陰謀國(guó)語(yǔ)

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影之詩(shī):談?wù)勂ü升埖脑O(shè)計(jì)思路和目前困境

2021-12-23 15:27·

榊薙裕

樓主老龍玩家了,屁股龍玩的不算很多但是理解還是有一些。所以想跟大家談?wù)勥@新時(shí)代龍卡組的事。

首先,要明確的一點(diǎn)就是,任何新體系在設(shè)計(jì)思路成熟前,有任何強(qiáng)度問(wèn)題,不管是過(guò)強(qiáng)或過(guò)弱都是正常的事。狂亂鬼作為此道的典型,從slf的意義不明下水道,到oot的強(qiáng)扶崛起,再到現(xiàn)在的類任務(wù)卡組,成為指定鬼的一大思路就彰顯了這個(gè)道理。

因此,雖然我不知道屁股龍以后會(huì)不會(huì)成為類似狂亂鬼一樣的常青思路,但是拉垮三個(gè)版本完全在我的接受范圍內(nèi)。畢竟自殘鬼當(dāng)初下水道了四個(gè)版本才起來(lái) 然后大豬后患無(wú)窮。當(dāng)然,理性能夠接受,但是感性上我還是覺(jué)得設(shè)計(jì)師這想扶屁股又不敢強(qiáng)扶的樣子真的很狼狽。

然后,進(jìn)入正題,讓我們來(lái)看看屁股龍目前的卡池并進(jìn)行更深入的分析:

首先是威爾莎初登場(chǎng)

很顯然,初版屁股龍的體系,說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn)叫較為青澀各有涉獵,說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn)叫重點(diǎn)不顯,什么都有。

222,光明龍,治療師,振翅的設(shè)計(jì)無(wú)疑是失敗的。前兩個(gè)是明顯的劣質(zhì),有了更好的替代品必?fù)Q的,后兩個(gè)能堪一用但是強(qiáng)度不足。

但是其他拋去原初已經(jīng)做到一費(fèi)卡極致了不談,也有相應(yīng)的問(wèn)題,并不是強(qiáng)度問(wèn)題,而是設(shè)計(jì)模型和思路上的混亂。

珊瑚鯊和炎柱同為二屁股任務(wù)獲得收益的卡,二費(fèi)珊瑚鯊的任務(wù)收益在模型上卻超過(guò)了四費(fèi)的炎柱,你或許要說(shuō)炎柱是高貴的直傷,但其實(shí)更大的問(wèn)題是珊瑚鯊的收益過(guò)高,這里不是在說(shuō)珊瑚鯊這卡需要削。

但是玩過(guò)的就能明白珊瑚鯊在純屁股卡組中對(duì)前中期返場(chǎng)的重要性,說(shuō)一句純屁股能玩的基礎(chǔ)就是建立在前中期及時(shí)的珊瑚鯊能夠達(dá)到近乎一卡返場(chǎng)都不為過(guò)。

事實(shí)上,在后來(lái)的屁股收益卡上,除了神諭作為跳費(fèi)難以計(jì)量外,也沒(méi)有能超過(guò)珊瑚鯊的。

相比而言,炎柱的設(shè)計(jì)模型我認(rèn)為可以被算為屁股龍的一個(gè)中間標(biāo)準(zhǔn),四費(fèi)打5的斬殺近似于謝幕死的355,而二屁股任務(wù)還是比十謝幕好做的。

然后初版少主嘛……這位更是重量級(jí)。在buff緊缺的威爾莎時(shí)代,你是基本看不到10屁股少主下場(chǎng)的,除非帶勒比盧323拿車的鐵匠。那時(shí)候屁股龍偏向控制思路,這不是因?yàn)槠ü升堄匈Y本打控制,純粹是因?yàn)樯僦鬟@半個(gè)終端太遙遙無(wú)期,斬殺還不行,不得不去打消耗戰(zhàn)。說(shuō)白了,能當(dāng)打人的那一方快速上分誰(shuí)想去當(dāng)沙包啊。

同時(shí)少主的設(shè)計(jì)也與其他兩個(gè)思路不同,結(jié)合了治療師的線性buff收益與炎柱這類的階段任務(wù)收益。這種設(shè)計(jì)作為卡組終端是很正確的,線性收益保證了下限的buff不浪費(fèi),階段任務(wù)的大收益則提供了buff足夠后的終結(jié)能力,不得不說(shuō),單從設(shè)計(jì)思路來(lái)看,少主在屁股龍里是成功的。可惜初版實(shí)在太拉垮,沒(méi)強(qiáng)度的設(shè)計(jì)就是花里胡哨。

總的來(lái)說(shuō),威爾莎作為屁股龍這一全新思路的初版,表現(xiàn)現(xiàn)在看來(lái)是很不盡如人意的,也使得屁股龍一直限于buff卡與收益卡割裂嚴(yán)重,上下限差距巨大。而屁股收益方面,五張收益硬是分出了三類:階段收益,線性收益,線性與階段的綜合。

其中線性收益只有一張治療師,基本已經(jīng)可以視為放棄。綜合型目前只有少主,也是我說(shuō)的屁股龍終端的設(shè)計(jì)方向 但你怎么就是不給啊kora 。但是,原初,珊瑚鯊,炎柱,加強(qiáng)后的少主作為現(xiàn)在屁股龍卡組幾乎不可或缺中流砥柱,這一個(gè)版本也算是某種程度上很成功了。

接著是物語(yǔ)包的優(yōu)質(zhì)補(bǔ)強(qiáng):

華哥作為預(yù)覽時(shí)期大家極為看好的手牌buff,現(xiàn)在看來(lái)很明顯因?yàn)榕c現(xiàn)在純屁股龍卡組思路相背(這點(diǎn)后面再提),已經(jīng)幾乎無(wú)人問(wèn)津,隨機(jī)buff的不確定性。

但是其他三張的質(zhì)量卻可以說(shuō)很高,神諭是體系跳費(fèi),323完爆了天界龍,巨鯨的低費(fèi)直傷過(guò)牌是現(xiàn)在屁股龍爆發(fā)的保證。無(wú)需多言,這些都是屁股龍里一頂一的好卡。在經(jīng)過(guò)威爾莎的試錯(cuò)和經(jīng)驗(yàn)積累后,物語(yǔ)包對(duì)屁股龍的補(bǔ)強(qiáng)可謂極大,低費(fèi)過(guò)牌的填充使得屁股龍僵硬的運(yùn)作得到了很好的順滑 然而還是沒(méi)有終端

再之后就是現(xiàn)在的災(zāi)禍包:

災(zāi)禍包屁股龍的補(bǔ)強(qiáng)點(diǎn)就是buff的速度和解場(chǎng),213基本替代了222,蘇醒是卡組第三張一費(fèi)buff,兩者還都兼具過(guò)牌,加上之前少主加強(qiáng)后的無(wú)限激奏,使得屁股龍現(xiàn)在前三費(fèi)做完兩屁股任務(wù)成為常態(tài)。

111和211都是優(yōu)質(zhì)解場(chǎng),111因?yàn)樘澟片F(xiàn)在很少投入,211天威本體虧模,但是進(jìn)化雙解帶還是可以接受的。

但是這個(gè)版本又有了另一個(gè)問(wèn)題,在屁股龍buff效率進(jìn)一步提高,前三費(fèi)做完任務(wù),中期就能刷六七點(diǎn)屁股的情況下,如果收益給得太高會(huì)不會(huì)出問(wèn)題?對(duì)此,聰明的龍族設(shè)計(jì)師給出的答案是:我把你本體設(shè)計(jì)得虧模,彌補(bǔ)buff的超模不就行了?于是你就看到了虧模的211,屁股不夠只能當(dāng)法術(shù)用的111,還有新版本剛出來(lái)的733。

所以你就在這版本看到了可笑的一幕:為了增強(qiáng)屁股龍的穩(wěn)定性,提升了屁股龍的buff效率和獲得收益的速度,但是為了不讓屁股龍過(guò)于imba又讓收益卡本體虧模。高情商的話說(shuō),龍族設(shè)計(jì)師控制強(qiáng)度又一手的,不愧是能讓一個(gè)職業(yè)兩年沒(méi)有削過(guò)一張卡還加強(qiáng)過(guò)兩次的男人。

然后最關(guān)鍵的點(diǎn),依舊沒(méi)有強(qiáng)力屁股終端。

好了,設(shè)計(jì)思路就扯這么多。其實(shí)分析下來(lái),可以看出設(shè)計(jì)師對(duì)屁股龍的問(wèn)題還是心知肚明的,幾次的補(bǔ)強(qiáng)都是針對(duì)屁股龍的痛點(diǎn)。但是這種精心補(bǔ)強(qiáng)又精心限制強(qiáng)度的事真不是一般人能干的。設(shè)計(jì)師是不是被載具龍還是更早的棄牌龍搞怕了?

之后就是對(duì)屁股龍現(xiàn)狀的一點(diǎn)理解:

首先給不玩屁股龍的大家科普一下,現(xiàn)在的屁股龍運(yùn)作思路屬于中速偏快的類型,正常展開(kāi)可以六七費(fèi)斬殺對(duì)手,并且屁股過(guò)牌并不少,但是問(wèn)題在于牌留不住,卡組里五費(fèi)以上的卡基本都是低費(fèi)激奏用出去或者開(kāi)局上手被棄掉,只有少主會(huì)本體用的多。

雖然卡組曲線里一費(fèi)只有六張,三張還有爆能,但實(shí)際上這卡組一費(fèi)有12張,所以大家應(yīng)該能明白為什么屁股龍牌少了。

而整體運(yùn)作方面,就像我說(shuō)的,現(xiàn)在的屁股龍可以很容易地做到前三費(fèi)刷完(跳費(fèi)還是能跳就跳)而屁股任務(wù)開(kāi)始獲取收益。而收益卡里最關(guān)鍵的就是珊瑚鯊。手中有了珊瑚鯊就能一卡扮回前期buff和跳費(fèi)丟的節(jié)奏。

接下來(lái)就是找直傷斬殺,也就是小黑,羅文,炎柱,巨鯨這些牌,七屁股少主也比較常見(jiàn)。在屁股龍的過(guò)牌下,找到這些傷害牌并不是很難,然后就是傷害甩出去,牌打空,人打死。可能很多被屁股龍打死人會(huì)覺(jué)得,對(duì)面怎么這么胡?但是實(shí)際上,正常運(yùn)作的屁股龍因?yàn)槭峙瞥钟辛可俅_實(shí)會(huì)給對(duì)面他很胡右手打牌的錯(cuò)覺(jué)。

總體來(lái)說(shuō),屁股龍的游戲計(jì)劃是跟載具龍如初一轍的激進(jìn)型,甚至還要更為激進(jìn)。所以,手牌buff但是打不了傷害的華哥進(jìn)不了構(gòu)筑,傷害效率不夠的喬治也進(jìn)不了構(gòu)筑,一般要清場(chǎng)少主完全可以勝任還能打傷害,同樣只能回血的風(fēng)媽也可以被放棄,覺(jué)醒后是屁股龍短暫的爆發(fā)期,四點(diǎn)費(fèi)用還是珍貴的。

然后說(shuō)回新卡,四費(fèi)激奏意義不明,四費(fèi)還需要這卡刷屁股的屁股龍基本就是卡一手收益了,那建議直接投。本體經(jīng)典任務(wù)沒(méi)做完虧到姥姥家,任務(wù)做完后上限還可以,拉個(gè)炎柱和珊瑚鯊,一波場(chǎng)面帶解場(chǎng)直傷。

但是七費(fèi)費(fèi)用太高,要是六費(fèi)能銜接進(jìn)覺(jué)醒的爆發(fā)期那我可以打四分,七費(fèi)的話,兩分給個(gè)上限差不多了。就像我上面寫(xiě)的,屁股龍的七費(fèi)是要直傷爆發(fā)而不是在這里造場(chǎng)面的,你真要打場(chǎng)面后面不來(lái)個(gè)膜我不是很認(rèn)可。

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