陰陽師百聞牌:金魚帶領(lǐng)鈴清征服世界------新破甲快攻推薦
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長期錯斬
陣容如下
這一套陣容相對其他快攻有更多的過牌手段,同時也有大量的瞬發(fā)牌,有爆發(fā)有續(xù)航,個人打了30多場有78勝率最高12連勝,在面對版本答案的時候也有很強的對抗能力。
因為有大量過牌而且又是快攻的關(guān)系,這個陣容對起手卡牌的要求并不高,因為上下限差距不會拉很開,亮閃閃的優(yōu)先級會比較高,因為他的護甲和過牌在前期作用比較大,可以把自身前期的基礎(chǔ)對拼優(yōu)勢進一步擴大。
同時在面對有面靈氣這樣的二勾有比較強力的形態(tài)的式神構(gòu)筑時,起手可以找 快去洗澡 ,以及時解掉。對陣其他陣容時除了亮閃閃,其他牌的需求都沒有非常迫切急需上手的。只要注意一下各式神的牌數(shù)量盡量均勻以防被卡節(jié)奏。
前期的主力是垢常,因為基礎(chǔ)能力和基礎(chǔ)身材比較優(yōu)秀,加上亮閃閃的盾,前期的站場能力是極其優(yōu)秀的,前期對拼可以拼得過很大一部分式神對方的解場卡也一般比較少給無形態(tài)的垢常,因為構(gòu)筑里的其他三位威脅都不小。所以垢常在對局時常可以在前期打出不少傷害,同時也可以為二勾爆發(fā)的鈴清大幅減少一勾時的站場壓力。
金魚姬面對快攻時金魚優(yōu)秀的基礎(chǔ)身材可以對拼,面對擁有大量解場的陣容時經(jīng)常也可以騙解,因為陣容中有大量瞬發(fā)卡的關(guān)系,金魚姬的化身觸發(fā)頻率很高,而金魚姬的化身無論是觸發(fā)哪一個,在這套陣容中也有較高的收益,不容易內(nèi)鬼。哪怕是在其他構(gòu)筑中比較內(nèi)鬼的化身觸發(fā),比如清姬和鈴鹿御前站場的時候觸發(fā)修行被迫空場,都能有一定的破甲轉(zhuǎn)化收益。同時,金魚的二勾過牌也是瞬發(fā)卡,不容易吃火影響其他式神的二勾發(fā)揮。
這套陣容里的鈴鹿和清姬的可以更多集中在二勾爆發(fā)了,一勾不太需要用鈴清的卡解場,可以攢著二勾找機會打出極高的爆發(fā),金魚的應(yīng)援?身材和額外的詞條也對這兩位有著比較高的傷害和生存能力加成。
跟上個版本的紫巖破甲隊相比
替換的金魚姬和垢嘗分別對標的是源九郎狐和小僧。
垢嘗前期的戰(zhàn)斗區(qū)對拼能力在無形態(tài)的情況下是優(yōu)于小僧的,同時垢嘗擁有較多的戰(zhàn)斗牌而且還具備過牌能力,僅契合性來說,發(fā)力較早且一勾二勾可以搶血的垢嘗比小僧更契合鈴清的節(jié)奏和打法。
源九郎狐擁有比金魚更強的站場能力,但是源九郎狐的站場能力優(yōu)勢起碼要到2勾才能體現(xiàn)出真正差距,其運營也主要在二勾才能展開發(fā)力,而金魚姬一勾時就可以開始發(fā)力,二勾有更穩(wěn)定的過牌,而且化身可觸發(fā)的三張一勾牌都對場面對拼有較高收益,彌補金魚本身站場能力不足的問題,同時因為金魚化身觸發(fā)的強化和回血出擊等都不消耗鬼火,比起源九郎狐這樣展開比較吃火的式神會更加靈活。
ps:最后再補充下這套卡組的另一種思路通過垢常的霉球研究?金魚的休憩也能有不俗的表現(xiàn)。
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- 編輯:馬可
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